Modellazione

Il corso di animazione si svolge interamente durante il primo ed il secondo anno accademico. Di seguito il programma svolto:

  1. Modellazione di base
  2. Modellazione avanzata poligonale
  3. Modellazione NURBS
  4. Modellazione con tavoletta grafica
  5. Studio dei materiali, texture e mappature
  6. PBR
  7. Topology e retopology
  8. Studio del corpo umano
  9. Il Rigging generale ed il rigging facciale
  10. Studio delle luci. Illuminotecnica
  11. Studio dell’environment
  12. Creazione di environment complessi
  13. Creazione di Open World
  14. Il Rendering
  15. Il fotorealismo
  16. I plugin

Eventi

I nostri lavori:

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